Kuinka päästä nopeasti alkuun muotin suunnittelussa?
Jätä viesti
Verkossa on monia oppimisvideoita ja -materiaaleja. Kuitenkin hyvin harvat ihmiset voivat todella oppia muotin suunnittelun yksin; useimmat ovat aivan hukassa. Toisaalta heiltä puuttuu käytännön mahdollisuuksia. Suunnitelman valmistuttua he eivät tiedä, onko se oikein, eikä kukaan ole tarkistamassa sitä. He viettävät paljon aikaa piirtämiseen tietämättä edes, onko se hyväksyttävää. Toisaalta materiaalia on valtava määrä, joten on vaikea tietää, mistä aloittaa. Mitä enemmän he näyttävät, sitä hämmentyneemmiksi ja epävarmemmiksi heistä tulee! Itse asiassa aloittaminen on ratkaisevan tärkeää, kun opit mitä tahansa. Ensinnäkin sinun on löydettävä oikea lähestymistapa; tämä on tärkeintä. Kun olet löytänyt oikean lähestymistavan ja olet oikealla tiellä, loppu on vain aikaa ja harjoittelua.
Aloitetaan ohjelmistosta: CAD-muottisuunnitteluprosessi
I. Ohjelmisto
Nykyaikainen muottien suunnittelu vaatii piirustusohjelmiston. Ohjelmistotyyppejä on monenlaisia, mutta yhden hallitseminen riittää. Käytä 2D-ohjelmistoa varten AutoCADia; Käytä 3D-ohjelmistoa varten jotakin seuraavista: NX, ProE tai SW. On suositeltavaa aloittaa AutoCADilla.
Kun otetaan esimerkkinä AutoCAD, jokainen ohjelmisto on erittäin tehokas. Sinun ei tarvitse oppia ja hallita niitä kaikkia. Sinun tarvitsee vain oppia muotin suunnittelussa vaadittavat yleiset komennot ja harjoitella niitä intensiivisesti, kunnes sinulla on perusteellinen käsitys.
Vaikka CAD-pikanäppäimiä on monia, vain muutamia niistä käytetään yleisesti, kuten: Viivasegmentti L, Ympyrä C, Offset O, Trim TR, Delete E, Move M ja Dimensioning.
CAD:n hallitseminen tarkoittaa sopivimman komennon löytämistä elementtien piirtämiseksi mahdollisimman nopeasti. On syytä mainita, että nykyaikaiset suunnitteluohjelmistot sisältävät usein toissijaisia kehitysohjelmia tehokkuuden parantamiseksi.
Ulkoiset ohjelmat ovat ratkaiseva näkökohta, joka suunnittelijoiden on hallittava; ne ovat avainasemassa piirtämisen tehokkuuden parantamisessa. Aluksi voit jättää huomioimatta ulkoiset ohjelmat, mutta kun sinulla on tietty perusta, niiden lisääminen antaa sinulle merkittävän edun! Tämän oppiminen edellyttää ensin muotin rakenteen ymmärtämistä; jos et ymmärrä rakennetta, sinun on erittäin vaikea oppia.
II. Mekaaninen piirtäminen Monet itseoppineet suunnittelijat- ovat muottiin liittyvien alojen ammattilaisia, kuten asentajat, lankojen EDM-operaattorit, koneistushenkilöstö sekä muottien kokoonpano- ja korjaushenkilöstö. Yleinen väärinkäsitys on, että "mekaanista piirtämistä ei tarvitse opetella; luen piirustuksia joka päivä töissä, joten minun on oltava kunnossa."
Näin ei ole. Piirustusten ymmärtäminen ja niiden piirtäminen ovat kaksi täysin erilaista käsitettä. Piirustustaitosi tarkistaminen on melko yksinkertaista. Jokainen voi yrittää vastata seuraaviin kysymyksiin:
1. Mitä mekaaninen piirtäminen on?
2. Mitä ovat kolme-näkymäpiirustusta? Mitkä ovat perusnäkemykset? Mitkä ovat erilaiset näkökulmat? Mikä näkökulma on tällä hetkellä käytössä Kiinassa? Miten näkökulmat ilmaistaan?
3. Mikä vastaavuus on kolmen -näkymäpiirustuksen näkymien välillä? Mitkä ovat projisoinnin periaatteet?
4. Mitä erityyppisiä viivatyyppejä piirustuselementeissä on? Mitkä ovat niiden toiminnot?
5. Mitkä ovat annotoinnin perusperiaatteet? Mitä tulee ottaa huomioon kirjoitettaessa oikein?
Nämä ovat yleisimmät kysymykset. Jos et pysty vastaamaan yhteenkään näistä kysymyksistä täysin, se tarkoittaa, että mekaaninen piirustustaitosi ovat riittämättömät ja sinun on opeteltava uudelleen mekaaninen piirtäminen kattavasti.
III. Kokoonpanon ja raivauksen valinta
Täydellinen muotti koostuu useista vakio-osista, lävistyksistä, sisäkkeistä ja useista muista osista ja malleista. Näiden osien välisten välysten järjestäminen on taitoa, erityisesti meistin ja leikkuureunan välinen välys, joka on teknisesti vaativin.
Jos ymmärrät alla olevan taulukon sisällön, perustasi on hyvä; jos osaat integroida ja soveltaa sitä, se tarkoittaa, että olet hallinnut sisällön.
Kokoonpanon tyhjennys
IV. Perustiedot
Tämä osio on hieman hajanainen, mutta ratkaiseva. Se edellyttää mallimateriaalien ominaisuuksien, meistomateriaalien, materiaalin valmistusperiaatteiden, puristustonnien ja voimalaskelmien hallintaa, mukaan lukien perusmuottirakennetyypit.
V. Prosessi ja nauhan valmistus
Suurin osa tästä sisällöstä ei ole opittavissa itsenäisesti, ja se vaatii ohjausta muilta suunnittelijoilta. Itseoppineet-ovat harvinaisia. Itseopiskelussa- aseta kuitenkin etusijalle oppiminen ja kiinteiden käsitteiden hallinta, kuten mittatoleranssin skaalaus ja tuotteen avaaminen.
Seuraava kuva näyttää kaavat avautumiskertoimille. Vaikka se ei ole vaikeaa, niiden joustava soveltaminen on haastavaa. Laskelmat edellyttävät tyypillisesti todellisten taivutusprosessien ja rakenteellisten ominaisuuksien huomioon ottamista; suorat laskelmat eivät riitä. Tämä on tärkein syy siihen, miksi monet ihmiset kokevat merkittäviä eroja tulosten kehittymisessä.
Avautumiskerroin
VI. Vakioosat
Vakioosat ovat ne, jotka voidaan ostaa suoraan rautakaupoista. Yleisiä esimerkkejä ovat: kiinnitysruuvit, lukitusruuvit, suorakaiteen muotoiset jouset, muotin sulkutapit, yhtä-korkeudet holkit, ohjauspilarit jne. Jokaisen vakioosan toiminnan ymmärtäminen ja oikean pituuden ja koon valinta on välttämätöntä ja vaatii kokemusta.
Yhteenveto: Meidän on tutkittava ja tehtävä yhteenveto muottien eri rakenteista ja piirustusstandardeista perusteellisesti. Asentajakokemuksen omaavilla pitäisi olla etua tällä alueella, koska he käsittelevät muotteja päivittäin ja ovat jo tuttuja. Lopuksi olen liittänyt muottisuunnittelun oppimisprosessin puukaavion:








